
Blizzard официально анонсировала новую игру StarCraft, которая выйдет в 2030 году и станет шутером с открытым миром. Проект представили на BlizzCon, подтвердив возвращение вселенной после многолетнего перерыва.
Над разработкой выступил Дэн Хэй, вице-президент Blizzard. Он сообщил, что команда решила не создавать очередную стратегию с видом сверху, а переосмыслить франшизу в формате масштабного трехмерного боевика и создать очередной шутер с видом из глаз. Звучит немного авантюрно, но ведь аналитики всё посчитали и уверенно говорят что RTS стратегии в последние годы не актуальны.
Во время презентации показали кинематографический трейлер. Полноценные игровые сцены, подробности сюжета и сведения о целевых платформах пока не раскрыты. Судя по анонсу, до релиза остается еще много лет, поэтому характеристики проекта могут измениться.
StarCraft снова выходит за пределы стратегии
Это не первая попытка Blizzard превратить серию в шутер. В 2002 году компания представила StarCraft: Ghost - игру для консолей, в которой игроки должны были управлять оперативницей Новой от третьего лица.
Разработка StarCraft: Ghost затянулась, а проект несколько лет находился в неопределенном состоянии. В 2014 году президент Blizzard Майк Морхейм подтвердил отмену игры, после чего серия продолжила существовать преимущественно в формате стратегий.
Новый StarCraft не позиционируется как возвращение отмененного проекта. Blizzard использует знакомую научно-фантастическую вселенную, но меняет базовую формулу: вместо управления армией игрок, вероятно, получит прямой контроль над бойцом и сможет исследовать связанный открытый мир.
Сюжетные детали не объявлены. В лоре StarCraft ключевую роль играют три противоборствующие силы - терраны, зерги и протоссы, но в показанном трейлере были только две первые рассы. Неизвестно, будет ли новая игра посвящена одной из фракций или позволит переключаться между несколькими сторонами конфликта.
Что известно о серии и перспективах проекта
Последней крупной частью основной серии остается StarCraft II: Legacy of the Void, выпущенная в 2015 году. Первая часть StarCraft II - Wings of Liberty - вышла в 2010 году, а с 2017 года базовый доступ к кампании Wings of Liberty и сетевому режиму стал бесплатным.
Открытый мир может позволить Blizzard расширить привычную структуру серии за счет исследования локаций, побочных заданий и динамических сражений. Однако компания пока не уточняет, будет ли игра одиночной, кооперативной или ориентированной на многопользовательские матчи.
Не смотря на 30-летие франшизы Diablo, Близы ничего не подарили фанатам в этом году. Все игры находятся в разработке, а 3-ей части основной игры StarCraft даже не анонсируется. Эти два факта, в целом, оставляют негативное впечатление после конференции. А Вы как думаете