
Белый дом удалил игру Build the Wall с собственного сайта всего через несколько дней после запуска раздела с аркадными играми. Проект представлял собой политизированную версию классической головоломки Tetris: игрок должен был укладывать блоки разных размеров, чтобы остановить условную «осаду границы зомби».
Название игры отсылало к известному политическому лозунгу о строительстве стены на границе США и Мексики. Из-за такого оформления проект получил критическую реакцию в социальных сетях и был назван расистским клоном Tetris. Сейчас страница Build the Wall недоступна, а сама игра исчезла из каталога онлайн-аркады.
Белый дом не объяснил, почему удалил игру. Среди возможных причин обсуждаются негативная реакция пользователей, политический подтекст и вопросы, связанные с использованием узнаваемой механики и визуальной стилистики Tetris без публичного согласования с правообладателем.
Представитель Tetris ранее заявила, что компания изучает ситуацию. Kerri Brusca подчеркнула, что на протяжении более 40 лет Tetris объединяет людей разных поколений и культур благодаря игре и позитивным эмоциям. По ее словам, ключевая идея оригинала заключается в осмысленном размещении элементов и очистке игрового поля, а не в политическом противостоянии.
Что представляла собой Build the Wall
Судя по описанию, Build the Wall использовала базовый принцип классической головоломки: игрок перемещал и размещал падающие элементы, стараясь сформировать непрерывные линии. Однако вместо абстрактных фигур в игре применялись блоки разных форм и размеров, а целью называлось предотвращение продвижения «зомби» через границу.
Такое переосмысление знакомой механики превращало обычную аркаду в сатирический политический сюжет. При этом проект не предлагал заметно новую игровую систему и прежде всего привлек внимание названием, тематикой и тем, что появился на официальном ресурсе администрации США.
Для пользователей из России история интересна не только политическим контекстом, но и как пример риска при создании браузерных мини-игр на основе известных брендов. Даже если проект распространяется бесплатно и не приносит доход, сходство с защищенной игрой может привести к претензиям по товарному знаку, авторским правам или оформлению.
Почему вокруг Tetris возникли вопросы
Оригинальный Tetris был создан советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. В классической версии используются семь типов тетромино - фигур, каждая из которых состоит из четырех квадратных блоков. На стандартном поле шириной 10 и высотой 20 ячеек игрок формирует горизонтальные линии, после чего они исчезают, освобождая место.
Именно сочетание падающих фигур, их поворота, ограниченного игрового поля и очистки линий сформировало узнаваемую основу Tetris. Поэтому даже простая вариация с другими изображениями и политическим сценарием может восприниматься как прямая производная от оригинала. На момент удаления Build the Wall официального объяснения от Белого дома или Tetris Company опубликовано не было.