
Apple разрабатывает два игровых контроллера для iPhone, которые, вероятно, будут продаваться под брендом Beats. Проект может стать первым заметным шагом компании в отдельной категории игровых аксессуаров, хотя точные характеристики устройств и сроки релиза пока не раскрываются.
По имеющимся данным, работу над продуктом ведут руководители Beats. Apple уже использовала дочерний бренд для экспериментов с новыми категориями техники, поэтому выпуск контроллеров под этой маркой позволит компании дистанцировать аксессуар от основной линейки устройств и одновременно привлечь аудиторию Beats.
Интересно, что упоминания контроллеров обнаружили не в мобильной системе, а в коде macOS 26.7. В программных файлах нашли ссылки на два игровых устройства, обозначенных как фирменные продукты Apple. Это указывает на то, что компания уже проводит внутреннее тестирование совместимости или готовит программную поддержку аксессуаров.
Несмотря на macOS, сами контроллеры предназначены прежде всего для iPhone. Вероятнее всего, они будут подключаться по Bluetooth и использоваться в играх из App Store, Apple Arcade и облачных игровых сервисах. Конкретная схема подключения - отдельный аксессуар с креплением для смартфона или классический геймпад - пока неизвестна.
Зачем Apple понадобились собственные геймпады
Появление фирменных контроллеров может помочь Apple усилить игровую составляющую iPhone. Современные модели смартфонов компании поддерживают производительные чипы, трассировку лучей на совместимых платформах и вывод изображения на внешние дисплеи, однако для многих игр сенсорное управление остаётся менее удобным, чем физические стики и кнопки.
Apple Arcade уже поддерживает сторонние контроллеры, включая совместимые модели для PlayStation и Xbox. Поэтому собственные устройства Beats могут получить более глубокую интеграцию с iOS: автоматическое сопряжение с аккаунтом Apple, отображение уровня заряда в системе, переназначение кнопок и быстрый переход к играм. Эти функции пока остаются предположением, а не подтверждёнными характеристиками.
Дополнительным преимуществом может стать единая работа с несколькими устройствами Apple. Если контроллеры действительно будут определяться как фирменные, компания способна предложить переключение между iPhone, iPad, Mac и Apple TV без повторной ручной настройки.
По состоянию на сентябрь 2026 года Apple не объявляла дату презентации, стоимость или региональные планы продаж. Неизвестно и то, будут ли два устройства отличаться форм-фактором, набором функций или поддержкой разных игровых сценариев - например, мобильных игр и облачного гейминга.
Официальные поставки продукции Apple в Россию не осуществляются, поэтому в случае релиза контроллеры Beats, как и другая техника бренда, могут появиться у российских продавцов через параллельный импорт. Итоговая цена для покупателей будет зависеть от курса валют, логистики и наценки ритейлеров.
Для сравнения, уже поддерживаемые iPhone контроллеры обычно используют Bluetooth-соединение и работают с играми, поддерживающими стандартные профили управления. В iOS можно подключать беспроводные геймпады PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox, а совместимые игры показывают подсказки с обозначениями физических кнопок вместо сенсорных элементов.