
Xiaomi 18 Fold поступил в продажу в материковом Китае с фирменным чипом Xring O3, внутри которого установлен графический процессор Arm Mali G2-Ultra NX. Это первый коммерческий смартфон с новой графикой Arm, оснащённой специализированным ускорителем ИИ для игр.
Arm разрабатывала эту технологию около пяти лет. Её задача — перенести в мобильные игры подходы, которые уже используются в видеокартах для ПК: интеллектуальное масштабирование, улучшенное сглаживание контуров и более сложные методы освещения. В результате игра может выводить изображение с более высокой детализацией, не требуя пропорционального увеличения нагрузки на GPU.
Как ИИ изменит мобильную графику
В современных играх производительность часто ограничивает не только вычислительная мощность, но и объём данных, который нужно обработать и передать в память. Новый блок Arm должен брать на себя часть графических операций и восстанавливать детали изображения с помощью алгоритмов машинного обучения.
Практический сценарий похож на технологии Nvidia DLSS и другие решения для ПК: игра может рассчитывать кадр в более низком разрешении, а затем достраивать его до целевого. Такой подход помогает повысить частоту кадров или освободить ресурсы для трассировки лучей, динамических теней и более реалистичного освещения.
Отдельный эффект касается сглаживания. На небольших экранах смартфонов особенно заметны «лесенки» на диагональных линиях, проводах, тонких объектах и деталях интерфейса. ИИ-обработка может уменьшить эти артефакты без традиционного многократного увеличения числа сэмплов, которое обычно приводит к росту энергопотребления.
Arm подчёркивает, что новый ускоритель встроен непосредственно в GPU. Поэтому разработчикам не обязательно полностью перестраивать графический движок под отдельный нейропроцессор. Однако реальный результат будет зависеть от поддержки со стороны Android, драйверов и игровых движков, а также от того, смогут ли студии интегрировать нужные алгоритмы в свои проекты.
Почему первым стал Xiaomi
Партнёрство с Xiaomi даёт Arm возможность проверить новую архитектуру на массовом мобильном продукте. Xiaomi 18 Fold становится первым устройством, где Mali G2-Ultra NX можно оценить не в демонстрации, а в реальных играх. При этом компания пока не объявила о глобальных сроках поставок смартфона и не уточнила, когда аналогичная графика появится в моделях для других рынков.
Новая разработка продолжает развитие мобильных GPU Arm. Для сравнения, представленная ранее архитектура Immortalis-G720 получила технологию Deferred Vertex Shading: по данным Arm, она могла обеспечить до 15% прироста производительности и до 40% снижения нагрузки на пропускную способность памяти в совместимых сценариях. Эти показатели относятся к предыдущему поколению и не являются характеристиками Mali G2-Ultra NX, но показывают направление развития платформы.
Преимущество ИИ-графики особенно заметно в складных смартфонах с большими внутренними дисплеями: им требуется обрабатывать больше пикселей, чем обычным телефонам. Если новая технология действительно позволит сохранять качество при меньшем количестве вычислений, производители смогут предлагать более высокие разрешения и стабильную частоту кадров без такого же роста нагрева и расхода аккумулятора.
Пока рано говорить, станет ли Mali G2-Ultra NX переломным решением для мобильного гейминга. Итоговую оценку дадут тесты Xiaomi 18 Fold, список поддерживаемых игр и сравнение автономности. Но сам факт появления ИИ-ускорителя внутри мобильного GPU показывает, что борьба за качество изображения в смартфонах постепенно перемещается от простого наращивания мощности к более эффективной обработке каждого кадра.