Вход Регистрация

Xbox издаст Physint Хидео Кодзимы после отказа PlayStation от проекта

4 мин.
Неожиданный поворот вокруг Physint меняет планы одной из самых заметных игр Хидео Кодзимы. После прекращения сотрудничества с PlayStation проект, по имеющимся данным, перейдёт под издательское крыло Xbox. Kojima Productions уже готовит новую стратегию развития игры.

Xbox займётся изданием Physint - новой игры студии Kojima Productions во главе с Хидео Кодзимой. Проект ранее разрабатывался в партнёрстве с PlayStation, однако Sony решила прекратить сотрудничество, после чего права и издательские планы перешли к Microsoft.

Решение стало неожиданным, поскольку PlayStation выпускала обе предыдущие игры Kojima Productions - Death Stranding и Death Stranding 2: On the Beach. В Sony назвали отказ от дальнейшей совместной работы с командой Кодзимы трудным решением, но подчеркнули, что отношения между компаниями остаются хорошими.

Сам Кодзима описал ситуацию менее дипломатично. В публикации в социальной сети X он заявил, что студия получила от Sony уведомление о неожиданной отмене сотрудничества в июне. После этого Kojima Productions, как утверждается, несколько месяцев занималась перестройкой планов по Physint и поиском нового издателя.

Что известно о Physint

Physint позиционируется как шпионский экшен, который должен объединить игровой процесс с кинематографической подачей. Кодзима ранее представлял его как проект, рассчитанный на поклонников классических stealth-игр, но с более заметным влиянием современных технологий захвата изображения и постановки сцен.

Конкретные платформы, дата релиза и состав актёров пока не раскрыты. После смены издателя проект может получить более широкую стратегию запуска, включая потенциальную ориентацию на экосистему Xbox и ПК. Для российских игроков это особенно важно: доступность компьютерной версии и особенности публикации в Microsoft Store могут оказаться значимее, чем эксклюзивность для одной консоли.

Переход Physint к Xbox также меняет привычную схему сотрудничества Кодзимы с Sony. PlayStation поддерживала разработчика после его ухода из Konami, а Death Stranding стал первым самостоятельным проектом Kojima Productions. Теперь Microsoft получает возможность выпустить игру автора Metal Gear под своим издательским брендом.

Контекст для серии Death Stranding

Для сравнения, первая Death Stranding вышла на PlayStation 4 8 ноября 2019 года, а версия для ПК появилась в июле 2020 года. Расширенное издание Death Stranding Director's Cut дебютировало на PlayStation 5 в сентябре 2021 года, а позднее стало доступно и на ПК. Эти релизы показывают, что проекты студии уже выходили за пределами одной консольной платформы.

Сроки разработки Physint остаются неопределёнными. Смена издателя на таком этапе обычно требует пересмотра юридических соглашений, финансирования, маркетингового плана и целевых платформ. Поэтому публикация новых материалов об игре, вероятно, начнётся только после официального подтверждения сделки между Xbox и Kojima Productions.

Death StrandingKojima ProductionsPhysintPlayStationXboxигры для ПКХидео Кодзимашпионский экшен
стань автором материалов на IT тематику
12 4